Home » มุมกล้องแบบไหนคือที่สุด ของ Resident Evil? | Let's share | มุมกล้อง | เรียนรู้การออกแบบออนไลน์ฟรี

มุมกล้องแบบไหนคือที่สุด ของ Resident Evil? | Let's share | มุมกล้อง | เรียนรู้การออกแบบออนไลน์ฟรี

มุมกล้องแบบไหนคือที่สุด ของ Resident Evil? | Let's share|การออกแบบการศึกษาด้วยตนเองทางออนไลน์ที่บ้าน.

[button color=”primary” size=”small” link=”#” icon=”” target=”false” nofollow=”false”]ชมวิดีโอด้านล่าง[/button]

See also  VTR ครูเกษียณอายุราชการ ปี 2557 โรงเรียนจักรคำคณาทร จังหวัดลำพูน (ลงย้อนหลัง) | โรงเรียน จักร คํา ค ณา ทร จังหวัด ลํา พูน | เรียนรู้การออกแบบออนไลน์ฟรี

สามารถดูข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติมได้ที่นี่: ดูข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่

รูปภาพที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหา มุมกล้องแบบไหนคือที่สุด ของ Resident Evil? | Let's share.

มุมกล้องแบบไหนคือที่สุด ของ Resident Evil? | Let's share

มุมกล้องแบบไหนคือที่สุด ของ Resident Evil? | Let's share


ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อ มุมกล้อง

ตลอดระยะเวลาเกือบ 30 ปี ซีรีส์ Resident Evil ได้เดินทางผ่านรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย แต่สิ่งที่ทำให้เกิดความขัดแย้งในหมู่แฟน ๆ ของเกมตระกูลนี้คือมุมกล้องสำหรับผู้เล่น วิดีโอนี้จะกล่าวถึงมุมมองสามประการของ Resident Evil และความแตกต่างระหว่างกัน ทั้งด้านเทคนิคและความรู้สึกที่มีต่อผู้เล่น มาแสดงความคิดเห็นและแชร์ว่า RE แบบไหนที่ ‘ใช่’ สำหรับคุณ? #ResidentEvil #LetsShare ติดตาม GamingDose ได้ที่ 👉 และช่องทางต่อไปนี้: 🌐 เว็บไซต์: 🔗 Facebook Fanpage: 🤝 Facebook Group: 📷 Instagram: 🔷 Twitter: 🎧 Spotify: 📩 ติดต่อโฆษณาประชาสัมพันธ์ได้ที่: gene@gamingdose.com .

See also  นุ๊กปายดำนา (20 ส.ค.64) อีกหนึ่งมุมกล้อง | มุมกล้อง | เรียนรู้การออกแบบออนไลน์ฟรี
See also  EP.1 เรื่อง หน่วยรับข้อมูลของคน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 | หน่วยรับข้อมูลคือ | เรียนรู้การออกแบบออนไลน์ฟรี

>>เรา เราหวังว่าข้อมูลนี้จะมีคุณค่าอย่างยิ่งสำหรับคุณ ขอบคุณมากที่รับชม.

แท็กเกี่ยวข้องกับหัวข้อมุมกล้อง.

#มมกลองแบบไหนคอทสด #ของ #Resident #Evil #Let39s #share

GamingDose,GamingDose.com,XTER,XTER-VENDETTA,GamingDoseTH,เกม,เกมพีซี,รีวิวเกม,เกมคอม,รีวิวเกมคอม,รีวิวเกมพีซี

มุมกล้องแบบไหนคือที่สุด ของ Resident Evil? | Let's share

มุมกล้อง.

46 thoughts on “มุมกล้องแบบไหนคือที่สุด ของ Resident Evil? | Let's share | มุมกล้อง | เรียนรู้การออกแบบออนไลน์ฟรี”

  1. ผมชอบภาค6สุดๆเนื้อเรื่อง 10/10 ทำให้เราหลงรักตัวละครมากๆ ทำดีสุดๆ เล่น จนเก็บทุกอย่างครบแล้ว สนุกจริงๆ

  2. ชอบทุกมุมกล้องครับ แต่ล่ะมุมกล้องอารมณ์การเล่นก็ท้าทายคนล่ะแบบครับ

  3. ผมเล่น FPS ยังไงก็เล่นได้ไม่เกิน 5 นาที ต้องตัดใจเท่านั้น

    ส่วนบุคคลที่3 ก็เจอปัญหายิงพลาดบ่อยมาก
    ทั้งที่เล่นแบบ Fix Camera ไม่เคยยิงพลาดเลย 🥲

  4. ภาคต่อไปขอแบบให้เลือกได้เลย บุคคลที่สาม หรือบุคคลที่ 1 ใครชอบแบบไหนก็เอาแบบนั้นไป

  5. ชินจิ มิคามิ บอกว่าอยากทำ RE ให้เจ๋งกว่า Doom … แต่ ยาซุชิโร่ บอก เครื่อง Play ของ Sony ทำไม่ได้…..สรุป…จบที่ alone in the dark

  6. เล่นภาค village แล้ว ผมยกอีธานเดอะเบสเลยครับ รู้สึกเป็น fps ที่ไม่อยากให้ตัวละครตายเลย

  7. First person = Resident evil Survivor ( 2000 )
    Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica ( 2001 )
    Resident evil 7 ( 2017 )

    Resident evil 7 isn't the first to be in first person.

  8. มุมมแงข้ามไหล่ จะต้องเจอกับ
    คริสสสสสสสสสสส!!!!!!!!
    ลีออนนนนนนนนนนนน!!!!!!

  9. เข้าใจว่าอยากให้เราเป็นตัวแทน เลยเป็น fps แต่ส่วนตัวชอบ 3rd มากกว่า แต่ขอแบบ Last of us นะ ยากพอดีๆ

  10. จริงเลยพี่ ผมพึ่งรู้ว่าให้เข้าเกม โดยให้เปลี่ยนแป้นเป็น ENG ก่อน อยู่ๆ QTE ขึ้นมาให้กด ไม่มีบอกว่าให้กดปุ่มไหน โคตรBRUH

  11. ผมก็เล่นเกม first person มาหลายเกมอยู่นะแต่ผมคิดว่า resident evil มันเหมาะกับ third persons มากกว่า

  12. มุมไหนก็ได้แหละนอกจาก Fixed รู้สึกตั้งแต่สมัยเล่นps1 แล้วว่ามันไม่มีเหตุผลเลยไอ้การที่มองไม่เห็น2เมตรข้างหน้าเพราะมุมกล้องไม่เห็น หรือการต้องยิงไปนอกฉากได้แต่คาดเดาเอา
    ถ้าจะเล่นมุมfixed ควรจะเป็นเกมที่ไม่ใช่แอคชั่น อย่างพวก Until dawn

  13. เล่น FPS ไม่ได้ครับ เวียนหัว เลยเลิกไปตั้งแต่ภาค7 ส่วนตัวชอบภาค6นะ มุมมองบุคคลที่ 3 + ความแอคชั่น มันส์ดี ว่างๆยังกลับไปนั่งเล่นโหมดเมอร์เลย เค้าเตอร์เพลินๆ

  14. ชอบเห็นตัวละครอ่ะ อยากเห็น ไม่ได้อยากมองแต่ผี ละมุมมองfpsคือ มองเห็นผีไม่ครบมากกว่าจะน่ากลัว ภาค7คือ หาผีไม่เจอ ไม่รู้สึกไรเลย

  15. 2 remake เล่นแล้วเพลิน Reต้องกระสุนอินพินิตี้ ภาค1 PS1 เมคนั่ม สะใจ 7 เล่นรอบเดียว (เวียนหัว)ไอเราไม่ถนัด จะอวก หนืด ถ้าเข้าไปอยู่ในเกมส์ได้เราวิ่งเร็วกว่ามะ ok น่ากลัวแหละ(แต่ไม่เท่าไหร่) ที่น่ากลัวก็ไอเราหนี่ไม่ทัน5 เคาร์เตอร์สไตรค์5 สำหรับผม re ต้อง1-4 หลังๆเนื้อเรื่องก็เละ หนังก็เลอะเทอะ ยังไม่สั่งครับ รอเกมส์ลดราคาดีกว่า เอาๆสำหรับผมเนาะ มีอีกเยอะแค่นี้พอ

  16. third person อยู่แล้ว เพราะลงม๊อดดูตัวละคร โดยเฉพาะตัวละครผู้หญิง😏

  17. 8:28 ผ่านจาก ps2 คงต้องต่อจอยอยู่แล้ว คนไม่มีงบนิคงจะตายเป็น10

  18. ส่วนตัวชอบแบบบุคคลที่3แบบข้ามหัวไหล่ แบบฟิคส่วนตัวมันชักช้า ส่วนfpsชวนอ้วกไปหน่อยสำหรับผมอาจเพราะโตยุคre4 เลยคุ้นลิ้น555

  19. เกมส์สยองขวัญต้องมุมกล้องวงจรปิดครับ ถึงได้อารมย์ลุ้นว่าข้างหน้าจะเจออะไร แต่ละฉากทำให้เราสะดุ้งอยู่ตลอดเวลา เวลาเล่นมีสมาธิไม่งั้นสติแตก นี่คือเสน่ห์ให้ชวนติดตามในความคิดผมนะเกมส์สยองขวัญมันต้องมุมกล้องนี้เท่านั้น ถ้าเป็นเหมือนภาค4 กับ7 ความน่ากลัวมันหายไปเยอะ มันระทึกน้อยไป มันจะไปทางแนว action มากกว่า

  20. ถ้า RE ยังมีภาคต่อ ๆ ไปอีกนาน เชื่อว่ามุมกล้องแบบ freeze camera ก็จะถูก Loop นำกลับมาใช้ครับ
    แต่คงไม่ได้ติดข้อจำกัดแบบภาคแรก ๆ ที่เริ่มพัฒนา น่าจะทำได้แบบ smooth กว่า ลงตัวกว่า

    จุดเด่นอีกข้อของมุมกล้องแบบที่ว่าคือ "ภาพจำ"
    ฉากที่วางแต่ละเฟรม มุมสายตา & สเกลของตัวละครในฉากนั้น ๆ มันมอบประสบการณ์ผู้เล่นร่วมกัน จดจำและพูดถึงในสิ่งเดียวกัน ขณะที่ 3&1 person ปสก.ถูกเทน้ำหนักไปที่ game play มากกว่า บางทีก็ไปคล้าย ไปซ้ำกับเกมชนิดเดียวกัน

  21. อยากเป็นเมียแอดมินจัง อยากตั้งกล้องถ่ายตอนเอากัน เรารู้มุมกล้องนะ เรามีเทคนิค

  22. ผมเล่นRE7เเล้วมันไม่รู้สึกอินกับตัวละครเท่าไหร่ มันเหมือนเราไปอยู่ในสถานที่นั้นเองมันไม่ใช้อีธาน เเต่มุมมองข้ามหัวไหล่มันเหมือนเราดูหนังอยู่เลย มันจะมีความอินกับตัวละครเป็นอย่างมาก มันลุ้นระทึกว่าลีออนจะรอดไหม เเต่กับมุมมองเเบบRE7 มันลุ้นว่าเราจะรอดไหมอารมณ์มันต่างกันมากเลย

  23. ไม่ชอบ FPS เพราะมุมมองมันแคบกว่าตาคนจริง ๆ มันไม่ได้อินว่าเรามองผ่านตาตัวละคร แต่เหมือนโดนบีบให้มองผ่านช่องเล็ก ๆ แถมการบาดเจ็บก็มองไม่เห็น เลยไม่รู้สึกอินหรือกลัวเลย

Leave a Reply

Your email address will not be published.